无需编程基础 · 海量模板 · 一键发布
从独立开发者到游戏爱好者,找到属于你的创作工具
开源、跨平台,可视化逻辑区块,适合2D动作、解谜、平台跳跃。
免费 · 无代码
基于浏览器的2D引擎,事件表驱动,支持手机/PC一键发布。
免费入门 · 可视化
经典日式RPG制作,内置素材与脚本,圆你角色扮演游戏梦。
适合新手 · 素材丰富
专业级3D/2D引擎,C#脚本,资源商店,从独立到AAA。
进阶 · 强大生态现代的自己做游戏的软件大幅降低了门槛。GDevelop 和 Construct 使用事件表或积木块,不需要写代码。拖拽精灵、设置行为、添加音效,一个周末就能做出可玩原型。许多软件内置模板(平台跳跃、射击、解谜),修改即创作。
不必担心美术和音乐。RPG Maker 自带大量角色、地图、音乐;Unity Asset Store 和 GDevelop 资源包提供免费/付费素材。你也可以使用 AI 生成像素图,或直接导入自己绘制的图片。自己做游戏的软件通常支持 PNG/JPEG/WAV/OGG。
从 PC 到手机,从网页到主机。Construct 3 可以导出为 HTML5 在线游玩;Unity 可构建 Windows、macOS、iOS、Android 甚至 Switch。自己做游戏的软件通常内置“一键发布”功能,让作品触达更多玩家。
遇到问题?GDevelop 官方论坛、Construct 中文社区、RPG Maker 贴吧、Unity Learn 平台提供海量教程。自己做游戏的软件生态活跃,B站、YouTube 有大量案例,从“做第一个游戏”到“设计游戏机制”,你需要的帮助几乎都能找到。
当然可以!推荐 GDevelop 或 Construct 3,两者都采用“可视化事件表”或“积木逻辑”,你只需设置“当玩家按空格→角色跳跃”这类规则。RPG Maker 甚至不需要任何逻辑知识,直接填数据即可。
大部分提供免费版。GDevelop 开源免费;Construct 3 免费版可发布到网页(有容量限制);RPG Maker 有免费试用;Unity 个人版免费(收入低于10万美元)。如果需要高级导出或去水印,可订阅付费计划。
许多软件内置素材库。你也可以使用免费像素工具(Aseprite、Piskel),或利用 AI 生成(如 Midjourney、Stable Diffusion 转像素风)。 itch.io 和 OpenGameArt 提供大量免费游戏素材。
可以。Unity 可直接导出 iOS/Android 项目;Construct 3 打包为 PWA 或通过第三方工具生成 APK;GDevelop 支持导出为 Android 应用。注意需要注册开发者账号(苹果年费99美元,谷歌一次25美元)。
Unity 是入门3D的首选,学习资源丰富。Godot(开源)也可做3D,但学习曲线稍陡。如果只想做简单的3D解谜或跑酷,可以考虑 GDevelop 的3D实验功能(仍在完善)。
使用 Construct 或 GDevelop 做一个小游戏(如打砖块、跑酷)可能只需2-3天。RPG 游戏可能几周到几个月。自己做游戏的软件能大幅缩短时间,关键是坚持和迭代。